A downloadable game

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UPDATE 0.2:

  • Réduction légère de la difficulté
  • Ajout d'un niveau
  • Correction du personnage qui glisse
  • Correction de divers bug


Première participation à la GameJam. Voici un platformer encore en cours de dev. Le gameplay est à peu prêt posé hormis quelques éléments encore a implémenter et sûrement d'autre idée qui viendront !

Premium : Depuis 1 an

Langage et Framework : LUA et Love2D

Musique : Principalement ici => https://freesound.org/ et d'autre acheté il y a un moment.

Graphisme : acheter sur GameDevMarket, auteur Larzes

Temps passé : ~50-60h

J'ai voulu un jeu style tower à la base, mais le scrolling caméra m'a énormément posé de problème. Donc je me suis rabattu sur la solution platformer. Le code n'est pas optimisé ni au point. Beaucoup de progrès encore à faire sur ce point. Mais je suis ravi d'avoir sorti un premier jeu jouable et je vais continuer à m'investir dessus.

Le jeu n'est pas très simple, tout est dans le dosage du jetpack. Il n'y a pour le moment que deux niveaux. Les autres arriveront rapidement, mais je me devais de poster le jeu avant la fin de la Game Jam. Bon jeu !!

Download

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Jet Space v0.2.zip 53 MB

Comments

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Graphiquement, il est super sympa.

J'ai noté 2 problèmes

- Quand on est posè, on glisse probablement la vélocité horizontale qui n'est pas remise à zéro.

- Un un crash à la ligne 176

Error

main.lua:176: bad argument #1 to 'sub' (string expected, got nil)

Traceback

[C]: in function 'sub'
main.lua:176: in function 'getTileAt'
main.lua:211: in function 'CollideBelow'
main.lua:319: in function 'updateSprite'
main.lua:228: in function 'update'
[C]: in function 'xpcall'

Merci de ton retour. Je vais regarder sa.