Jet Space
A downloadable game
UPDATE 0.2:
- Réduction légère de la difficulté
- Ajout d'un niveau
- Correction du personnage qui glisse
- Correction de divers bug
Première participation à la GameJam. Voici un platformer encore en cours de dev. Le gameplay est à peu prêt posé hormis quelques éléments encore a implémenter et sûrement d'autre idée qui viendront !
Premium : Depuis 1 an
Langage et Framework : LUA et Love2D
Musique : Principalement ici => https://freesound.org/ et d'autre acheté il y a un moment.
Graphisme : acheter sur GameDevMarket, auteur Larzes
Temps passé : ~50-60h
J'ai voulu un jeu style tower à la base, mais le scrolling caméra m'a énormément posé de problème. Donc je me suis rabattu sur la solution platformer. Le code n'est pas optimisé ni au point. Beaucoup de progrès encore à faire sur ce point. Mais je suis ravi d'avoir sorti un premier jeu jouable et je vais continuer à m'investir dessus.
Le jeu n'est pas très simple, tout est dans le dosage du jetpack. Il n'y a pour le moment que deux niveaux. Les autres arriveront rapidement, mais je me devais de poster le jeu avant la fin de la Game Jam. Bon jeu !!
Status | In development |
Author | Ulthan3 |
Genre | Platformer |
Tags | 2D |
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Comments
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Graphiquement, il est super sympa.
J'ai noté 2 problèmes
- Quand on est posè, on glisse probablement la vélocité horizontale qui n'est pas remise à zéro.
- Un un crash à la ligne 176
Error
main.lua:176: bad argument #1 to 'sub' (string expected, got nil)
Traceback
[C]: in function 'sub'
main.lua:176: in function 'getTileAt'
main.lua:211: in function 'CollideBelow'
main.lua:319: in function 'updateSprite'
main.lua:228: in function 'update'
[C]: in function 'xpcall'
Merci de ton retour. Je vais regarder sa.